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Awalé
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Ce jeu est l’un des jeux de stratégie les plus anciens, son origine serait l’Egypte ancienne.
Niveau de jeu : débutant
Classement : jeu de stratégie
Nombre de joueurs : 2 joueurs
Age requis : à partir de 7 ans
Temps de jeu : 20 minutes
But du jeu :
Le plateau est placé horizontalement entre les deux joueur. Chaque joueur place 4 graines dans chacun des 6 trous devant lui.
- Jouer un coup : Le 1er joueur prend toutes les graines de l’un des 6 trous se trouvant de son côté et en dépose une dans chaque trou suivant celui qu’il a vidé.
- Capture : si la dernière graine est déposée dans un trou de l’adversaire comportant déjà 1 ou 2 graines, le joueur capture les 2 ou 3 graines résultantes. Les graines capturées sont alors sorties du jeu (grenier) et le trou est laissé vide.
–> Rafle : Lorsqu’un joueur s’empare de 2 ou 3 graines, si la case précédente contient également 2 ou 3 graines, elles sont capturées aussi et ainsi de suite. - Boucle : Si le nombre de graines prises dans un trou de départ est supérieur à 11, cela fait que l’on va boucler un tour, auquel cas, à chaque passage, la case de départ est sautée et donc toujours laissée vide.
- Affamer : Un joueur n’a pas le droit de jouer un coup qui prenne toutes les graines du camp adverse.
- Fin du jeu : le jeu se termine lorsqu’un joueur n’a plus de graines dans son camp (et ne peut donc plus jouer). L’adversaire capture alors les graines restantes.
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